個人的に思った原神と崩壊3rdの違い(特にキャラ、ガチャについて)

原神800日越えプレイヤーです

こんにちは!私、イギリス人は原神800日プレイヤーです。総プレイ時間は推定2000時間越えです。ただ最近は少し離れ気味です。そのかわりに、原神と同じくmihoyoが運営している崩壊3rdにこの6周年のタイミングでついにはまりました。前々から少し触る程度にはやっていたのですが、スマホだとかなり操作が難しいので、ちょっとやってはやめるというのを繰り返していたのですが、PC版でpadが使えるようになり、また引継ぎも可能になったようで、PCPadだとかなり操作が快適になりました。ここ数週間で一気にメインストーリーを進め、現在までに実装済みの34章までを終わらせました。

崩壊3rdは天井率が低い?

しばらく崩壊3rdをやっていて、特にキャラやガチャについて違いを感じた部分をまとめたいと思います。ただあくまで個人の感想です。まず崩壊3rdは原神よりもガチャ1回分の石量が多く、さらに天井も10回多く100回なので、天井までに必要な石の量は原神よりもかなり多いです。さらに1石の価格も高いので、ゼロから1天井分の意思を集めるのは原神と比較してかなり困難な印象です。ただ原神は、いわゆる実質天井(およそ75~80連)以外での排出率は崩壊3rdよりもかなり低い設定です。(これはゲーム内で確認できます。)6周年記念で、現在、崩壊3rdでは環境キャラが何人もピックアップされているので、試しに何人か引いてみましたが、結果としては一番多くて60連で天井まで行くことはありませんでした。(ビギナーズラックの可能性もありますが。)また崩壊3rdはサービス開始からすでに6年もたっているので、配布もかなり多く、お得なパックも多く販売されている印象です。ちなみに現在は条件はありますが、初期S級キャラ(原神でいうところの星5キャラ)を無料で手に入れられます。しかもかなり強いです。

聖遺物は課金で手に入れる、武器依存度はかなり高い

キャラについてですが、崩壊3rdは原神と違い、残念ながらインフレはしています。ゲーム内の機能で育成の推奨度を見ることができ(これが公式情報なのがすごい)、初期の方のキャラは軒並み、育成は推奨しないみたいな記述があります。ただ始めるタイミングにもよりますが、例えば今バージョンでは起源の律者が無料配布なように、そんなに課金しなくても強いキャラを手に入れる可能性は高いように感じます。ちなみに今バージョンは同様に強キャラの理の律者も配布で手に入れられました。これは原神だったらウェンティとか雷電将軍とかが配布されているくらいのレベルです。ということでインフレはあるもの、現在の環境でも十分戦えるレベルのキャラを手に入れるのは結構簡単です。
ただ崩壊3rdは原神以上にのチーフ武器の依存度がかなり高いように感じました。そして武器は課金がほぼ確実に必要です。また原神と違い、いわゆる原神で言うところの聖遺物にあたる聖痕もガチャで手に入れる必要があります。一方で、お金をいれれば確実に強くなれると考えることもできます。

エンドコンテンツについて

原神は現状、メインのエンドコンテンツは螺旋ぐらいしかなく、その螺旋は編成や立ち回り次第では、無課金、微課金でも十分攻略可能なコンテンツです。また、ランキング要素が一切実装されておらず、今後も実装される予定はないため、ある程度のところまで育成したり課金したりして強くなると、どうしてもそこからは自己満足の世界となってしまいます。一方で崩壊3rdは原神よりもエンドコンテンツが充実しており、またランキング要素が実装されています。このランキングによって報酬も変化します。ということで原神よりは崩壊3rdの方が育成、課金へのモチベーションが続きやすいのではという印象です。

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